
#ifndef EDITEUR_H_INCLUDED
#define EDITEUR_H_INCLUDED

void editer(SDL_Surface *ecran);
void poserObjet(SDL_Rect pcurseur, int map[LARGEUR][HAUTEUR], const int typeObjet, int *ptrmario_Ok, SDL_Rect *ptrpmario);
void enleverObjet(SDL_Rect pcurseur, int map[LARGEUR][HAUTEUR], int *ptrmarioOk);
void sauvegarderNiveau(int map[LARGEUR][HAUTEUR], SDL_Surface *ecran);
void recupererNiveau(int map[LARGEUR][HAUTEUR]);

#endif
